Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Magier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Musketierin Magier Drachenbaby
Gift
Barbaren Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Barbaren Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Frost Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Frost Tunnelgräber
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Frost
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Frost
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Musketierin Drachenbaby
Musketierin Pfeile Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Barbaren Musketierin Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Barbaren Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Frost
Magier Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost
Barbaren Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Magier Musketierin Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Frost Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Barbaren Musketierin Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Frost
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby Frost
Pfeile Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Musketierin Frost
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Musketierin Drachenbaby Frost
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Tunnelgräber Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Drachenbaby Frost
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Frost Magier Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Tunnelgräber
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Barbaren Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Frost Tunnelgräber

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