Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Knall
Koboldhütte Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Lavahund
Gift
Barbaren Megalakai Koboldhütte Lavahund
Blitz
Megalakai Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Barbaren Koboldhütte Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Lavahund Megalakai Tunnelgräber
Barbaren
Megalakai
Lavahund Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Lavahund Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldhütte
Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Megalakai Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lavahund Pfeile Megalakai Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren
Pfeile
Megalakai
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai Koboldhütte
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Megalakai
Barbaren Koboldhütte Megalakai
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Megalakai Drachenbaby
Megalakai Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Pfeile Megalakai Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Megalakai Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte Feuerball
Feuerball Pfeile Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren
Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte Megalakai Feuerball Drachenbaby
Pfeile Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Megalakai
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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