Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Megalakai Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Megalakai Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Tunnelgräber Drachenbaby Infernodrache Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Megalakai Tunnelgräber
Barbaren
Ballon
Megalakai
Lavahund Pfeile Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Drachenbaby
Lavahund Megalakai Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Ballon
Pfeile Tunnelgräber Lavahund Barbaren Megalakai Drachenbaby
Tunnelgräber
Ballon Lavahund Pfeile Megalakai Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Megalakai Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Barbaren Megalakai
Barbaren
Pfeile
Megalakai
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Megalakai Infernodrache
Ballon
Tunnelgräber
Megalakai
Infernodrache
Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Megalakai
Barbaren Megalakai Infernodrache
Barbaren Infernodrache Megalakai
Pfeile Barbaren
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Megalakai Infernodrache Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Drachenbaby
Barbaren Infernodrache
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Megalakai Infernodrache Drachenbaby
Barbaren
Pfeile Barbaren Megalakai Drachenbaby
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Pfeile
Pfeile Barbaren Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Barbaren Megalakai Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Pfeile Barbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Pfeile Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren
Barbaren
Barbaren Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Barbaren Megalakai
Barbaren Infernodrache
Barbaren Megalakai Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Megalakai Infernodrache
Infernodrache Barbaren Megalakai
Pfeile Barbaren
Barbaren
Barbaren Drachenbaby
Barbaren Megalakai Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Barbaren Megalakai Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Barbaren
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Megalakai Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Megalakai
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Barbaren
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Tunnelgräber Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megalakai
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber

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