Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Skelettfass Barbaren
Blitz
Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Rakete Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Barbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Skelettfass Schweinereiter Dunkler Prinz
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz
Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Skelettfass Dunkler Prinz
Schweinereiter
Pfeile Walküre Bogenschützen Skelettfass Barbaren Rakete Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Bogenschützen
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Skelettfass
Barbaren
Pfeile
Walküre
Bogenschützen Pfeile
Schweinereiter
Rakete
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Walküre
Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Walküre Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Rakete Bogenschützen Pfeile
Rakete Pfeile Skelettfass Barbaren Walküre
Barbaren
Bogenschützen Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Barbaren Walküre Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen
Barbaren Walküre Rakete Dunkler Prinz
Walküre Rakete Pfeile Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren
Barbaren Rakete
Barbaren Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren
Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Walküre Rakete
Barbaren Walküre Rakete Dunkler Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Barbaren
Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Rakete Bogenschützen Skelettfass
Rakete Dunkler Prinz Bogenschützen Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Rakete Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Barbaren
Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Walküre
Bogenschützen Barbaren Walküre
Barbaren Bogenschützen Walküre Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Skelettfass
Rakete Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Barbaren Walküre Rakete Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Rakete
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Rakete
Rakete Pfeile Skelettfass Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Skelettfass
Pfeile Skelettfass Rakete
Pfeile Skelettfass
Rakete Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Skelettfass Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Skelettfass Barbaren
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Rakete Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile
Rakete Skelettfass
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Skelettfass Bogenschützen Barbaren Rakete Dunkler Prinz
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Walküre Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass
Rakete Pfeile
Dunkler Prinz
Rakete
Rakete
Skelettfass Rakete Dunkler Prinz

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