Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Wächter Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Ballon Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Königsriese Wächter Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Wächter Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Königsriese Wächter Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Wächter Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Ballon Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Rabauken Wächter Ballon Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Wächter Prinzessin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Rabauken Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Wächter Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Dunkler Prinz Ballon
Rabauken
Dunkler Prinz Ballon
Königsriese
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Wächter
Königsriese
Dunkler Prinz
Bogenschützen Rabauken Königsriese Ballon Prinzessin Kleiner Prinz
Ballon
Bogenschützen Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Königsriese Dunkler Prinz Ballon
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Rabauken
Bogenschützen Prinzessin
Königsriese
Wächter
Bogenschützen Prinzessin
Dunkler Prinz
Bogenschützen Prinzessin Kleiner Prinz
Ballon
Prinzessin
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rabauken Dunkler Prinz
Bogenschützen Rabauken Dunkler Prinz
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Bogenschützen Rabauken Prinzessin Kleiner Prinz
Rabauken
Rabauken Prinzessin
Wächter Bogenschützen Rabauken Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bogenschützen Wächter Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Rabauken Prinzessin
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Rabauken Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Rabauken
Rabauken
Rabauken Dunkler Prinz
Bogenschützen Rabauken Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bogenschützen Rabauken Wächter Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen
Wächter Rabauken Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Rabauken
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Bogenschützen Rabauken Prinzessin
Rabauken Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen
Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Wächter
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Wächter
Bogenschützen Rabauken Prinzessin
Rabauken Wächter Bogenschützen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bogenschützen Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Wächter
Prinzessin
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Wächter
Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Kleiner Prinz
Wächter
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz
Rabauken Wächter Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns