Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Golem Magieschütze Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Funki
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Magieschütze Funki
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Golem Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Golem Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Bogenschützen Feuerwerkerin Golem Magieschütze
Wächter
Golem
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Golem Goldener Ritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Golem Goldener Ritter
Goldener Ritter
Golem Magieschütze Funki

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Golem
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Funki
Wächter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Wächter Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Wächter Feuerwerkerin Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Wächter
Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Feuerwerkerin Bogenschützen Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Wächter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Goldener Ritter
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Wächter Funki Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Wächter Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Wächter Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Bogenschützen Wächter Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter

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