Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Zappys Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Knall
Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Zappys
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Gift
Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Elitebarbaren Grabstein
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Zappys Elitebarbaren Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Riesenskelett Blitz
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys
Grabstein
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Riesenskelett
Zappys
Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Zappys Blitz
Blitz
Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile
Grabstein Riesenskelett Blitz
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Zappys
Blasrohrkobold
Grabstein Bogenschützen Elitebarbaren Zappys Riesenskelett
Zappys
Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Blitz
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Blitz Pfeile Elitebarbaren Grabstein Riesenskelett
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Blitz Bogenschützen Pfeile Grabstein Zappys
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Zappys Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Bogenschützen Blasrohrkobold Pfeile Grabstein Zappys Riesenskelett
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys
Grabstein Elitebarbaren Zappys Riesenskelett Blitz
Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Elitebarbaren Grabstein Zappys
Elitebarbaren Zappys Blitz
Pfeile Elitebarbaren Grabstein Zappys
Pfeile Grabstein Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Elitebarbaren Blasrohrkobold Zappys
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Zappys Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Blitz
Grabstein Zappys Riesenskelett Elitebarbaren Blitz
Riesenskelett Blitz Elitebarbaren Zappys
Riesenskelett Elitebarbaren Grabstein Zappys
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Elitebarbaren Zappys
Riesenskelett Blitz Elitebarbaren Grabstein Zappys
Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Blitz Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Grabstein Zappys
Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys
Elitebarbaren Grabstein Zappys Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Blitz
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Riesenskelett
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blitz Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Zappys
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Zappys
Riesenskelett
Pfeile Blitz
Blitz Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Zappys
Blitz Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Zappys
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Blitz
Blasrohrkobold Zappys Blitz
Blitz Blasrohrkobold Riesenskelett

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