Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Goblin cerbottaniere Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Scaricuccioli Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Scarica
Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Lapide Scaricuccioli
Frecce
Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Consegna Royale
Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Veleno
Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Fulmine
Barbari scelti Lapide
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Barbari scelti Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Lapide Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Barbari scelti Scheletro gigante
Frecce
Barbari scelti Arcieri Scheletro gigante Fulmine
Barbari scelti
Frecce Arcieri Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Lapide
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Scheletro gigante
Scaricuccioli
Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Fulmine
Fulmine
Frecce Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Lapide Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Frecce
Lapide Scheletro gigante Fulmine
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Lapide
Goblin cerbottaniere Arcieri Frecce Scaricuccioli
Goblin cerbottaniere
Lapide Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante
Scaricuccioli
Lapide Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Fulmine
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Arcieri Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante Fulmine
Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Fulmine Frecce Barbari scelti Lapide Scheletro gigante
Frecce Arcieri Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Goblin cerbottaniere Fulmine Arcieri Frecce Lapide Scaricuccioli
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scaricuccioli Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Arcieri Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Frecce Lapide Scaricuccioli Scheletro gigante
Frecce Arcieri Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Lapide Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante Fulmine
Frecce Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Barbari scelti Lapide Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Fulmine
Frecce Barbari scelti Lapide Scaricuccioli
Frecce Lapide Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Frecce Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Arcieri Frecce Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Lapide Scaricuccioli Scheletro gigante
Arcieri Frecce Barbari scelti Fulmine
Lapide Scaricuccioli Scheletro gigante Barbari scelti Fulmine
Scheletro gigante Fulmine Barbari scelti Scaricuccioli
Scheletro gigante Barbari scelti Lapide Scaricuccioli
Frecce Arcieri Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Arcieri Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Barbari scelti Scaricuccioli
Scheletro gigante Fulmine Barbari scelti Lapide Scaricuccioli
Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Barbari scelti Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante
Fulmine Frecce Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Fulmine Lapide Scaricuccioli
Arcieri Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Barbari scelti Lapide Scaricuccioli Arcieri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Fulmine
Frecce Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Fulmine
Frecce Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Fulmine Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Goblin cerbottaniere
Fulmine Frecce Scaricuccioli
Scheletro gigante
Frecce Fulmine
Fulmine Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Fulmine Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Scaricuccioli
Frecce
Fulmine Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Frecce Scheletro gigante
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Scheletro gigante Fulmine
Goblin cerbottaniere Scaricuccioli Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

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