Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Hexe Bowler
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Hexe Bowler
Gift
Bogenschützen Lakaien Hexe
Blitz
Hexe Bowler
Rakete
Schweinereiter Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Schweinereiter Gift Riese Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Schweinereiter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter Riese Bowler
Pfeile
Schweinereiter Riese Bogenschützen Bowler
Lakaien
Schweinereiter Riese Bowler
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Bogenschützen Riese Gift Hexe Bowler
Riese
Pfeile Lakaien Gift Bogenschützen Schweinereiter Hexe Bowler
Gift
Riese Schweinereiter Bowler
Hexe
Schweinereiter Riese Bowler
Bowler
Bogenschützen Pfeile Lakaien Schweinereiter Riese Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Lakaien Hexe Bowler
Pfeile
Bowler
Lakaien
Bogenschützen Bowler
Schweinereiter
Riese
Gift
Hexe
Bogenschützen Bowler
Bowler
Bogenschützen Pfeile Lakaien Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien
Lakaien Hexe
Hexe Bowler Bogenschützen Lakaien
Hexe Lakaien Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Bowler Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen Pfeile Gift Hexe
Bowler Pfeile Gift
Hexe Lakaien
Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Lakaien Gift Hexe Pfeile Bowler
Pfeile Lakaien Bogenschützen Gift Hexe
Bowler Lakaien Hexe
Bowler Pfeile Lakaien Gift Hexe
Bowler
Pfeile Lakaien Gift Hexe Bowler
Pfeile Bogenschützen Lakaien Hexe Bowler
Pfeile Gift Hexe Bogenschützen Lakaien Bowler
Bowler Bogenschützen Pfeile Lakaien Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe Bowler
Gift Bogenschützen Pfeile Bowler
Lakaien Hexe Bowler
Bowler
Hexe Bowler
Pfeile Gift Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen Lakaien Hexe Bowler
Lakaien Gift Hexe
Hexe
Lakaien Hexe Bowler
Pfeile Gift Bowler
Bowler Hexe
Bogenschützen Hexe Bowler
Hexe Bogenschützen Lakaien Gift Bowler
Pfeile Lakaien Gift Bowler Bogenschützen Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile Bowler
Pfeile Gift Lakaien Hexe
Bogenschützen Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Lakaien Gift Bowler
Gift Pfeile Bowler
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Lakaien Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Hexe Bowler
Lakaien Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Hexe Bowler
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile Hexe
Lakaien Gift Hexe
Bowler
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Bogenschützen Lakaien Hexe
Gift Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Lakaien Gift Hexe Bowler
Gift Hexe
Gift Hexe Bowler

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