Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Bowler Riesenkobold Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Fischer
Knall
Bogenschützen Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter
Kampfholz
Bogenschützen Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Bowler Fischer Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Bowler Fischer Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Fischer Hexenmutter
Blitz
Ritter Bowler Fischer Hexenmutter
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Fischer Feuerball Hexenmutter Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Fischer

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Bowler Riesenkobold Fischer
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Bowler Riesenkobold Hexenmutter
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Riesenkobold Ritter
Bowler
Bogenschützen Pfeile Fischer Hexenmutter
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen Pfeile Fischer Hexenmutter
Fischer
Bogenschützen Bowler Riesenkobold
Hexenmutter
Pfeile Ritter Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Ritter Bowler Riesenkobold Fischer
Pfeile
Ritter Feuerball Bowler Hexenmutter
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Bowler Fischer Hexenmutter
Feuerball
Riesenkobold Pfeile Ritter
Bowler
Bogenschützen Pfeile Ritter Hexenmutter
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen
Fischer
Bogenschützen Ritter Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Bowler Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Fischer
Bowler Fischer Bogenschützen Ritter
Ritter Bowler Fischer
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler Bogenschützen Hexenmutter
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Bowler Pfeile Feuerball Riesenkobold
Fischer
Ritter Bogenschützen Bowler Fischer
Bogenschützen Hexenmutter Pfeile Ritter Feuerball Bowler Riesenkobold Fischer
Pfeile Bogenschützen Feuerball
Bowler Ritter Feuerball
Feuerball Bowler Pfeile
Ritter
Feuerball Bowler Fischer
Pfeile Ritter Feuerball Bowler Fischer
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Bowler Fischer
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerball Bowler Fischer Hexenmutter
Fischer
Bowler Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Riesenkobold Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Bowler Fischer
Ritter Bowler Riesenkobold Fischer
Bowler Ritter Feuerball Riesenkobold Fischer
Ritter Bowler Riesenkobold Fischer
Pfeile Feuerball Hexenmutter Bogenschützen Riesenkobold
Bogenschützen Ritter Feuerball Bowler Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Fischer
Ritter Feuerball
Riesenkobold
Ritter Bowler
Pfeile Feuerball Bowler Riesenkobold
Bowler Ritter Feuerball Riesenkobold
Bogenschützen Feuerball Bowler
Bogenschützen Ritter Feuerball Bowler Riesenkobold Fischer
Pfeile Bowler Bogenschützen Feuerball Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Bowler Fischer
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Hexenmutter Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Bowler Fischer
Pfeile Ritter Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball Bowler Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Fischer
Bogenschützen Pfeile Feuerball Bowler Fischer
Pfeile Feuerball Bowler Hexenmutter
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball Bowler
Fischer
Pfeile Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Pfeile Bowler Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Riesenkobold

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