Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Infernoturm Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile
Pfeile
Spiegel Bogenschützen Blitz
Infernoturm
Rakete
Spiegel
Spiegel
Pfeile Kampfholz Rakete Skelettarmee Blitz
Skelettarmee
Spiegel
Blitz
Pfeile Spiegel
Kampfholz
Spiegel

Verteidigungssynergien 4 10

Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Pfeile
Spiegel Infernoturm Blitz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Pfeile Spiegel
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Bogenschützen Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Rakete Spiegel Skelettarmee Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelettarmee Bogenschützen Blitz
Infernoturm Skelettarmee
Blitz Pfeile Rakete Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen
Infernoturm Rakete Blitz Bogenschützen Pfeile
Rakete Blitz Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Rakete Skelettarmee Blitz Kampfholz
Pfeile Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen
Infernoturm
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Rakete Blitz Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Skelettarmee Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Rakete Bogenschützen
Rakete Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Blitz
Infernoturm Skelettarmee
Rakete Blitz Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Rakete Skelettarmee Blitz Pfeile Kampfholz
Rakete Skelettarmee Blitz Infernoturm
Bogenschützen Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Bogenschützen Rakete Blitz Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete
Blitz Pfeile Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Bogenschützen Pfeile
Rakete Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile
Rakete Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen Rakete Skelettarmee
Rakete Blitz Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Rakete
Pfeile Kampfholz Blitz
Rakete Blitz Pfeile
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz
Blitz Rakete Kampfholz

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