Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Koboldgang Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Schweinereiter Wut Kleiner Prinz
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Wut Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Wut
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Königsrekruten Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Kleiner Prinz

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