Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Megalakai Drei Musketierinnen
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Gift
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wut Gift Scharfrichter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Megalakai Gift Magieschütze Scharfrichter Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Megalakai Gift

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Gift
Drei Musketierinnen
Spiegel Wut
Spiegel
Drei Musketierinnen Gift Magieschütze
Wut
Drei Musketierinnen
Gift
Golem Megalakai Spiegel
Scharfrichter
Golem
Golem
Megalakai Gift Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Golem

Verteidigungssynergien 0 3

Megalakai
Drei Musketierinnen
Spiegel
Gift Scharfrichter Magieschütze
Wut
Gift
Spiegel
Scharfrichter
Spiegel
Golem
Magieschütze
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen Megalakai Scharfrichter
Drei Musketierinnen Megalakai
Gift
Megalakai Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Drei Musketierinnen
Gift Scharfrichter Megalakai Magieschütze
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Gift Magieschütze
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Scharfrichter Megalakai Gift Magieschütze
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Megalakai Magieschütze
Drei Musketierinnen
Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Megalakai Scharfrichter Magieschütze
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Gift Scharfrichter Drei Musketierinnen Magieschütze
Megalakai
Megalakai Gift Magieschütze
Megalakai Drei Musketierinnen
Megalakai
Gift
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Megalakai Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Megalakai Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Drei Musketierinnen Gift
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter
Drei Musketierinnen Gift
Megalakai Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Scharfrichter Magieschütze
Megalakai
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Gift
Megalakai
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Gift Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Megalakai Drei Musketierinnen Scharfrichter
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze

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