Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Hexe Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Hexe Ballon Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Ofen Hexe Ballon
Barbarenfass
Ofen Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Ballon Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Ballon Magieschütze
Blitz
Ofen Magier Hexe Ballon Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Ofen Magieschütze Lakaienhorde Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Ofen Magieschütze

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Ballon
Magier
Ballon Tunnelgräber
Hexe
Tunnelgräber
Ballon
Pfeile Tunnelgräber Ofen Magier Magieschütze
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Ballon Pfeile Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
Ofen
Lakaienhorde
Ofen
Pfeile Magieschütze
Magier
Hexe
Ballon
Tunnelgräber
Magieschütze
Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Hexe Ofen
Pfeile
Pfeile Ofen Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Pfeile Magier Hexe Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Ofen
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Hexe Pfeile Ofen Magier Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe
Magier Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Magier Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Magieschütze
Pfeile Ofen Magier Hexe Magieschütze
Magier Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Hexe
Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Ofen Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde Ofen Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde Ofen Magieschütze
Pfeile Magier Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Ofen Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Ofen Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ofen Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Tunnelgräber Magier Hexe Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magier Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Tunnelgräber Magieschütze

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