Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Koboldhütte
Knall
Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Grabstein Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Grabstein Elixiergolem Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein Elixiergolem Koboldhütte
Pfeile
Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Grabstein Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Grabstein Koboldhütte Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Elixiergolem Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Grabstein Elixiergolem Königsgeist Hexenmutter Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Grabstein Elixiergolem Königsgeist

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Grabstein
Elixiergolem
Koboldhütte Scharfrichter Königsgeist Hexenmutter
Koboldhütte
Elixiergolem Riesenskelett Königsgeist
Scharfrichter
Elixiergolem
Riesenskelett
Koboldhütte Hexenmutter
Königsgeist
Elixiergolem Koboldhütte Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 13

Königliche Luftpost
Grabstein Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Grabstein
Königliche Luftpost Hexenmutter
Elixiergolem
Koboldhütte
Königliche Luftpost Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Scharfrichter
Königliche Luftpost Riesenskelett
Riesenskelett
Königliche Luftpost Koboldhütte Scharfrichter Hexenmutter
Königsgeist
Königliche Luftpost Koboldhütte Hexenmutter
Hexenmutter
Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Koboldhütte Scharfrichter
Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Königliche Luftpost Grabstein Scharfrichter Riesenskelett
Koboldhütte Grabstein
Königliche Luftpost Grabstein Riesenskelett
Königliche Luftpost Scharfrichter Königsgeist Hexenmutter
Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Scharfrichter
Riesenskelett
Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost Riesenskelett Königsgeist
Scharfrichter Hexenmutter Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Riesenskelett Königsgeist
Scharfrichter Königliche Luftpost Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte Königliche Luftpost Riesenskelett
Scharfrichter Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Königsgeist
Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost Koboldhütte
Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Scharfrichter
Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Scharfrichter Königsgeist
Königliche Luftpost Scharfrichter Grabstein Koboldhütte Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Koboldhütte
Königsgeist Königliche Luftpost Scharfrichter Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Riesenskelett Königsgeist
Königliche Luftpost Scharfrichter Königsgeist
Königliche Luftpost Grabstein Riesenskelett Koboldhütte
Riesenskelett Königliche Luftpost
Riesenskelett Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter Hexenmutter Koboldhütte
Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Riesenskelett Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost Grabstein Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett Grabstein Scharfrichter
Scharfrichter
Grabstein Koboldhütte Königliche Luftpost Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Königliche Luftpost Koboldhütte Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Königsgeist
Scharfrichter Königsgeist
Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Hexenmutter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte
Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Scharfrichter
Scharfrichter
Hexenmutter
Riesenskelett
Hexenmutter Scharfrichter
Scharfrichter Königsgeist
Scharfrichter Hexenmutter
Koboldhütte
Riesenskelett
Grabstein Koboldhütte
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist

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