Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Golem Blitz
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Golem
Lakaienhorde
Schweinereiter Golem
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter Golem
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee
Blitz
Schweinereiter Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Blitz
Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Pfeile
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz Pfeile Koboldgang
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Blitz
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Blitz
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Blitz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Blitz
Koboldgang Skelettarmee Blitz Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee Blitz Pfeile
Skelettarmee Blitz Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Blitz
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold

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