Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Ballon Riesenskelett Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Ballon Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Ballon
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Ballon Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Riesenskelett Funki
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Riesenskelett Funki
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Ballon Riesenskelett Funki
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Ballon Funki
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Ballon Funki
Blitz
Ballon Funki
Rakete
Lakaienhorde Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaienhorde Ballon Königsriese Rakete Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Bogenschützen Lakaienhorde Ballon Königsriese

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Ballon Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Königsriese Riesenskelett Funki
Königsriese
Bogenschützen Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Funki
Rakete
Königsriese
Ballon
Bogenschützen Riesenskelett Funki Megaritter
Riesenskelett
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Ballon Funki
Funki
Lakaienhorde Königsriese Ballon Riesenskelett
Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde
Funki
Königsriese
Rakete
Ballon
Riesenskelett
Bogenschützen
Funki
Lakaienhorde
Megaritter
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter Bogenschützen Riesenskelett
Lakaienhorde Funki Megaritter
Rakete Riesenskelett Funki Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Lakaienhorde Rakete Bogenschützen
Rakete Riesenskelett Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Riesenskelett Funki Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen
Lakaienhorde Funki Megaritter Rakete Riesenskelett
Rakete Funki Megaritter Lakaienhorde
Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
Funki
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Riesenskelett Funki
Bogenschützen Rakete Megaritter
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Funki Megaritter
Rakete Bogenschützen Lakaienhorde
Rakete Funki Bogenschützen Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Megaritter Funki
Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Rakete Megaritter Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Funki Megaritter
Funki Bogenschützen Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Funki
Rakete Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Rakete Riesenskelett Funki
Rakete Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Rakete
Bogenschützen Lakaienhorde Funki
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Lakaienhorde Funki
Bogenschützen Rakete
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete
Funki
Rakete Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Bogenschützen Funki Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde Riesenskelett Funki Megaritter
Rakete
Rakete Funki
Rakete Lakaienhorde
Funki Megaritter
Lakaienhorde
Funki
Funki Megaritter
Rakete Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Funki
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter
Rakete Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki Megaritter
Rakete Funki
Lakaienhorde Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen
Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter
Rakete Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Funki
Rakete
Rakete Riesenskelett Funki Megaritter

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