Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Königsgeist Dunkler Prinz Gift Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Lakaien
Megaritter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Megaritter
Koboldhütte
Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Königsgeist
Gift
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Bogenschützen Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Megaritter
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 17

Bogenschützen
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Koboldhütte
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Königsgeist
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Königsgeist
Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Koboldhütte Megaritter Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldhütte Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Gift Megaritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Lakaien Koboldhütte
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Gift Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Koboldhütte Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Königsgeist
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldhütte Dunkler Prinz Gift
Megaritter Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist
Gift Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist
Gift Bogenschützen Königsgeist Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Gift Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Koboldhütte Dunkler Prinz Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Koboldhütte Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Lakaien Gift Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Lakaien Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte
Lakaien Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Megaritter
Gift
Lakaien
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Megaritter
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

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