Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Prinz Funki
Barbarenfass
Infernoturm Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinz Funki
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Magier Elixiersammler Elektromagier Funki
Gift
Infernoturm Magier Elixiersammler Elektromagier Funki
Blitz
Infernoturm Magier Elixiersammler Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Magier Elixiersammler Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Elixiersammler Prinz P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektromagier Infernoturm Magier Prinz Rakete Elixiersammler Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Elektromagier Infernoturm Magier Prinz

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Elixiersammler
Prinz
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki
Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 6

Infernoturm
Elektromagier Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Elixiersammler
Prinz
Infernoturm Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Magier Prinz P.E.K.K.A.
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Magier Elektromagier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektromagier
Infernoturm Rakete Prinz P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
Infernoturm Rakete Elektromagier Magier
Rakete Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Prinz
Infernoturm Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Magier
Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Funki Magier Rakete Elektromagier
Magier Rakete Funki Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektromagier
Infernoturm Rakete Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Magier Funki Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Prinz Elektromagier
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Prinz Elektromagier
Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Rakete Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Prinz Elektromagier Funki
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz Funki
Magier Rakete Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz Funki
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Prinz Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Funki
Rakete P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Funki
Magier Funki
Infernoturm Elektromagier Funki Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Funki
Elektromagier
Rakete Funki
Rakete Prinz Funki
Magier Rakete Funki
Magier Rakete
Magier Funki
Magier
Magier
Rakete Prinz Elektromagier Funki
Rakete Magier Prinz Elektromagier Funki
Magier Rakete
Rakete Funki
Rakete
Prinz Funki
Rakete Magier Funki
Magier Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Magier Prinz Elektromagier Funki
Rakete Magier
Rakete Prinz Funki
Rakete Magier
Rakete Prinz Funki
Rakete
Magier Funki
Magier Elektromagier Funki
Magier Prinz Funki
Rakete Funki
Magier Elektromagier Funki
Rakete Elektromagier Magier
Funki
Magier Rakete Funki
Rakete Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Rakete Magier Funki
Elektromagier Rakete Prinz
Rakete Magier Elektromagier
Magier Rakete Prinz Elektromagier Funki
Magier
Rakete Funki
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Rakete Elektromagier Funki
Rakete Elektromagier
Rakete Prinz Elektromagier Funki

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