Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elixiersammler Riesenskelett Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Riese Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Minenwerfer Elixiersammler
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Elixiersammler Eismagier Magieschütze
Gift
Lakaien Minenwerfer Elixiersammler Eismagier Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Elixiersammler Eismagier Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Elixiersammler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wut Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Eismagier Minenwerfer Magieschütze Riese Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Lakaien Eismagier Minenwerfer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Wut Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer
Lakaien
Riese
Lakaien Wut Eismagier Magieschütze
Elixiersammler
Wut
Lakaien Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Wut Eismagier Magieschütze
Eismagier
Riese Riesenskelett
Magieschütze
Riese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
Minenwerfer Riesenskelett Eismagier
Minenwerfer
Lakaien Eismagier
Riese
Elixiersammler
Wut
Riesenskelett
Lakaien Eismagier Magieschütze
Eismagier
Lakaien Minenwerfer Riesenskelett
Magieschütze
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Lakaien Riesenskelett Eismagier
Lakaien Minenwerfer Eismagier
Riesenskelett
Lakaien Eismagier Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Eismagier
Riesenskelett Eismagier
Lakaien Eismagier Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Lakaien Riesenskelett Eismagier
Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer
Minenwerfer
Lakaien Minenwerfer
Minenwerfer Lakaien Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Lakaien Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Minenwerfer
Lakaien Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Minenwerfer Magieschütze
Riesenskelett Lakaien
Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Eismagier Magieschütze
Lakaien Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Riesenskelett Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett
Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Riesenskelett Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Minenwerfer Magieschütze
Lakaien Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Minenwerfer
Lakaien
Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer
Minenwerfer
Lakaien
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Lakaien Riesenskelett Magieschütze
Minenwerfer
Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Lakaien
Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Riesenskelett
Lakaien Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Riesenskelett Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns