Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Jäger Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Prinzessin
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Prinzessin
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Elixiersammler Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Prinzessin
Gift
Elixiersammler Skelettarmee Jäger Prinzessin
Blitz
Elixiersammler Jäger
Rakete
Elixiersammler Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Jäger Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Elixiersammler
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerball Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Megaritter
Tunnelgräber
Mauerbrecher Feuerball Megaritter
Prinzessin
Feuerball Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Feuerball Mauerbrecher Jäger Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Elixiersammler
Mauerbrecher
Skelettarmee
Prinzessin
Jäger
Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerball Jäger Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Jäger Megaritter
Jäger Feuerball Prinzessin
Feuerball Megaritter
Jäger Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Jäger Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Feuerball Jäger Prinzessin Megaritter
Jäger Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Jäger Megaritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Jäger Prinzessin
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Feuerball Jäger Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Jäger
Feuerball Megaritter Skelettarmee Jäger
Jäger Feuerball Prinzessin Megaritter
Jäger
Skelettarmee Megaritter Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Jäger Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Jäger
Skelettarmee Jäger Megaritter Feuerball
Skelettarmee Jäger Megaritter
Feuerball Jäger Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Jäger
Megaritter Skelettarmee Jäger
Megaritter Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Jäger
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Jäger
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Jäger
Megaritter Feuerball Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Jäger Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Jäger Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Jäger Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Jäger Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Jäger Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Jäger Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Jäger Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Jäger Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Jäger Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Jäger Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

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