Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Kanone Skelettfass Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kanone Skelettfass Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball
Kanone Skelettfass Banditin Magieschütze
Gift
Kanone Skelettfass Magieschütze
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Skelettfass Tunnelgräber Banditin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Skelettfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Kanone
Skelettfass
Tunnelgräber Pfeile Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Skelettfass Pfeile Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Kanone Dunkler Prinz Banditin
Kanone
Pfeile Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Skelettfass
Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Megaritter
Banditin
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kanone Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Magieschütze
Kanone Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Kanone Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Kanone Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Kanone Magieschütze
Pfeile Kanone Skelettfass Banditin Magieschütze Megaritter
Kanone
Kanone Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Kanone Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Pfeile Kanone Dunkler Prinz Magieschütze
Kanone Banditin Megaritter
Kanone Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Megaritter Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Kanone
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Kanone Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Banditin Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Banditin
Kanone Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Kanone
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Kanone Banditin
Kanone Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Megaritter Kanone Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Banditin
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Skelettfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter

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