Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Magier Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Tesla Magier Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Lakaien Skelettarmee Tesla Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Megaritter Mauerbrecher Widderreiterin
Tesla
Magier
Widderreiterin Megaritter
Mauerbrecher
Pfeile Lakaien Megaritter
Skelettarmee
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Magier Mauerbrecher Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Tesla
Lakaien
Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla
Pfeile Lakaien Magier Skelettarmee
Magier
Tesla Skelettarmee Megaritter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Tesla Magier
Widderreiterin
Lakaien
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Magier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Lakaien
Tesla Skelettarmee Lakaien Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Tesla Megaritter
Lakaien Tesla Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Megaritter
Lakaien Skelettarmee Pfeile Tesla Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Magier Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Megaritter Lakaien Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla
Skelettarmee Tesla Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee
Pfeile Tesla Megaritter Lakaien Magier Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Magier Lakaien Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla
Pfeile Tesla Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Tesla Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Tesla Widderreiterin
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Lakaien Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Lakaien Tesla
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Tesla Magier Widderreiterin
Magier Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Lakaien
Pfeile Lakaien Megaritter Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Lakaien
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Lakaien Skelettarmee
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter

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