Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Eismagier
Gift
Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Eismagier
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Eismagier Feuerball Koboldkäfig Rammbock Jäger Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Eismagier Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock
Koboldkäfig
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Riesenskelett
Rammbock
Feuerball Koboldkäfig Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen
Koboldkäfig Rammbock
Skelettarmee
Jäger
Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldkäfig Jäger Eismagier
Eismagier
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerball
Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig
Feuerball Skelettarmee Jäger Eismagier
Rammbock
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Koboldkäfig Riesenskelett Eismagier
Jäger
Koboldkäfig Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Skelettarmee Jäger Eismagier
Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig
Skelettarmee Jäger Koboldkäfig Drei Musketierinnen Eismagier
Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Riesenskelett Eismagier
Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Jäger Eismagier
Drei Musketierinnen Jäger Feuerball Koboldkäfig Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett
Drei Musketierinnen Jäger Koboldkäfig Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Jäger Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Eismagier Feuerball Jäger Riesenskelett
Drei Musketierinnen Jäger Feuerball Eismagier
Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Feuerball Drei Musketierinnen Riesenskelett Eismagier
Feuerball Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldkäfig Jäger
Skelettarmee Koboldkäfig Drei Musketierinnen Jäger
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Feuerball Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger Eismagier
Koboldkäfig Jäger Feuerball Riesenskelett Eismagier
Koboldkäfig Drei Musketierinnen Jäger
Skelettarmee Feuerball Jäger Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett
Feuerball Jäger
Skelettarmee Riesenskelett Koboldkäfig Jäger
Skelettarmee Jäger Riesenskelett Feuerball Koboldkäfig
Riesenskelett Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Eismagier
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Jäger Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Koboldkäfig Riesenskelett Feuerball Skelettarmee
Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee
Koboldkäfig Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Koboldkäfig Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Drei Musketierinnen Jäger Riesenskelett
Feuerball Koboldkäfig Jäger Riesenskelett Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Eismagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Jäger Eismagier
Feuerball Jäger Eismagier
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Eismagier
Feuerball Jäger Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Eismagier
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett

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