Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Riesenskelett Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Eismagier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Eismagier Funki
Blitz
Magier Eismagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Eismagier Lakaienhorde Riese Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Eismagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Funki Riesenskelett
Lakaienhorde
Riese Riesenskelett Funki
Riese
Pfeile Funki Lakaienhorde Magier Eismagier
Magier
Riese Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Funki
Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Magier Eismagier Funki
Eismagier
Riese Riesenskelett
Funki
Pfeile Riese Lakaienhorde Magier Skelettarmee Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Riesenskelett Eismagier Funki
Lakaienhorde
Eismagier Funki
Riese
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Eismagier Funki
Riesenskelett
Pfeile Magier Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee Riesenskelett
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Riesenskelett Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Eismagier
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Eismagier
Lakaienhorde Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Pfeile Magier Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Magier Riesenskelett Eismagier
Magier Skelettarmee Funki Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Magier Funki Pfeile Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee Eismagier
Pfeile Magier Riesenskelett Eismagier
Funki
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Magier
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Pfeile Magier Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Magier Riesenskelett Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Magier Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Magier Lakaienhorde Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Eismagier Funki
Lakaienhorde
Pfeile Magier Eismagier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Eismagier Funki
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki

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