Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Tesla
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Magier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Blitz Lakaienhorde Magier
Magier
Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Tesla Walküre
Tesla
Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerball
Tesla Walküre
Walküre
Koboldgang Tesla Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre Blitz
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Walküre
Blitz Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Tesla Walküre
Tesla Lakaienhorde Blitz Koboldgang Feuerball Magier
Blitz Tesla Feuerball Walküre
Tesla Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Tesla Feuerball Magier
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Walküre Magier Blitz
Feuerball Walküre Magier Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Tesla Feuerball Blitz
Tesla Lakaienhorde Magier Koboldgang Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre Magier
Walküre Magier Tesla Feuerball
Tesla
Koboldgang Walküre Magier Tesla Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Walküre Magier Blitz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Tesla Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Blitz
Tesla Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blitz Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Walküre
Blitz Feuerball Walküre
Blitz Koboldgang Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Blitz
Walküre Tesla Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Lakaienhorde Walküre
Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Magier Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier Blitz
Feuerball Magier Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Feuerball Blitz Magier
Blitz Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball Magier
Blitz Lakaienhorde Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Lakaienhorde Blitz
Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball Walküre Magier
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Feuerball Magier
Blitz
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier Blitz
Feuerball Blitz Magier
Feuerball Blitz
Blitz Lakaienhorde Feuerball Magier
Blitz Lakaienhorde Feuerball Magier
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball Magier
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Feuerball
Feuerball Blitz Magier
Feuerball
Feuerball Blitz Koboldgang Lakaienhorde Walküre Magier
Feuerball Magier Blitz
Blitz Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball

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