Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Walküre Bowler Elektromagier
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre Elektromagier Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Bowler P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Bowler

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Bowler
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Bowler
P.E.K.K.A. Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Bowler
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Walküre Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler Elektromagier

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