Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Tesla Walküre Schweinereiter Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter
Tesla
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Prinzessin
Schweinereiter
Gift
Tesla Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Walküre
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Tesla Walküre Gift Megaritter
Tesla Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Tesla Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift Prinzessin
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Tesla
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Tesla Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Megaritter
Gift Megaritter
Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

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