Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Magieschütze Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Tesla Elitebarbaren Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Tesla Magieschütze Hexenmutter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Tesla
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze Hexenmutter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elixiergolem
Magieschütze
Elixiergolem Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Elitebarbaren
Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magieschütze Hexenmutter
Elixiergolem
Koboldfass
Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Tesla Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Elitebarbaren
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Tesla
Tesla Elitebarbaren
Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren
Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Elitebarbaren
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magieschütze
Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren
Feuerwerkerin Hexenmutter Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Tesla Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Tesla
Tesla Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexenmutter Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Feuerwerkerin Hexenmutter Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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