Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Bowler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Bowler Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Bowler Funki
Rakete
Magier Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Bowler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Bowler Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Bowler
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Bowler Pfeile Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki Magier
Magier Bowler Funki Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler
Pfeile Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Bowler Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Funki
Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Feuerwerkerin Pfeile Magier Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Magier
Bowler Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bowler
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Funki

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