Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Tesla Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tesla Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Holzfäller
Ballon Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Tesla Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Tesla Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tesla Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Drachenbaby
Holzfäller Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Megaritter
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Tesla Holzfäller Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Feuerball Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Tesla Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Feuerwerkerin Tesla Feuerball Holzfäller Megaritter
Tesla Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Drachenbaby
Tesla Feuerball Holzfäller
Megaritter Tesla Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Tesla
Megaritter Tesla Holzfäller
Megaritter Feuerball
Megaritter Tesla Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Drachenbaby Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter

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