Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektroriese Megaritter
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektroriese
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektroriese Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektroriese Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektroriese Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektroriese Megaritter

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