Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Elixiergolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Musketierin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Rakete
Barbaren Rabauken Musketierin Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Musketierin Nachthexe Barbaren Rabauken Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Rabauken Banditin
Barbaren
Rabauken
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Musketierin Scharfrichter Banditin
Musketierin
Rabauken Elixiergolem Banditin
Scharfrichter
Elixiergolem Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Elixiergolem Musketierin Scharfrichter
Nachthexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Rabauken Musketierin Banditin Nachthexe
Barbaren
Rabauken
Feuerwerkerin Musketierin
Elixiergolem
Musketierin
Feuerwerkerin Rabauken Banditin
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Barbaren Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Barbaren Rabauken Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Barbaren Nachthexe Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Musketierin Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Nachthexe
Barbaren Rabauken Musketierin Banditin
Barbaren Rabauken Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Musketierin Banditin Nachthexe
Barbaren Scharfrichter Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Banditin Nachthexe
Musketierin Scharfrichter Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Barbaren Nachthexe Rabauken Musketierin Banditin
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Nachthexe
Barbaren Rabauken Banditin
Barbaren Rabauken Banditin
Barbaren Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Musketierin Banditin
Barbaren Musketierin
Rabauken Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Banditin
Banditin Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Barbaren Banditin Rabauken Musketierin
Barbaren Rabauken Musketierin Banditin Nachthexe
Barbaren Rabauken Musketierin Scharfrichter Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Scharfrichter Rabauken Musketierin
Rabauken Barbaren Musketierin Banditin Nachthexe
Barbaren Rabauken
Feuerwerkerin Barbaren Banditin
Barbaren Musketierin
Barbaren Rabauken Musketierin
Barbaren
Barbaren Rabauken Scharfrichter Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Musketierin Scharfrichter
Barbaren Rabauken Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Rabauken Musketierin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Banditin
Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Banditin
Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin
Musketierin Nachthexe
Musketierin
Barbaren Musketierin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Banditin
Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin
Nachthexe
Musketierin Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbaren Musketierin Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin

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