Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren
Lakaienhorde
Wut
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Magieschütze
Wut
Lakaienhorde Elixiergolem
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elixiergolem
Widderreiterin
Magieschütze Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elixiergolem
Wut
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Magieschütze
Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Widderreiterin Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Barbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze

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