Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Prinzessin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin Drachenbaby Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinzessin Banditin Megaritter
Barbaren
Drachenbaby
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Barbaren Banditin
Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinzessin Banditin Megaritter
Barbaren
Pfeile
Drachenbaby
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbaren Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Banditin
Barbaren Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Barbaren Drachenbaby Banditin Megaritter
Barbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Königsgeist Banditin Megaritter
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Megaritter Banditin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Königsgeist Banditin
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter
Barbaren
Königsgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter
Megaritter Barbaren Banditin
Barbaren Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Banditin
Megaritter Barbaren
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Banditin
Barbaren
Megaritter Barbaren
Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

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