Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Drachenbaby Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz

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