Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Wächter Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Wächter Ballon
Knall
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Wächter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Wächter Ballon Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Ballon
Gift
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Wächter Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Wächter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Ballon Königsgeist
Skelettfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Ballon Königsgeist
Barbaren
Ballon
Blasrohrkobold
Skelettfass Ballon
Wut
Ballon
Wächter
Skelettfass
Ballon
Wut Bogenschützen Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Skelettfass Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Bogenschützen
Blasrohrkobold Wächter
Skelettfass
Blasrohrkobold
Barbaren
Blasrohrkobold
Bogenschützen Skelettfass Wächter
Wut
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Ballon
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Barbaren
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Blasrohrkobold Bogenschützen
Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Wächter Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Königsgeist
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbaren Wächter
Barbaren Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Barbaren
Barbaren
Barbaren
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Barbaren Blasrohrkobold
Königsgeist Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Skelettfass Königsgeist
Barbaren Wächter
Wächter Barbaren
Barbaren Wächter
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Wächter
Barbaren Wächter
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter
Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Barbaren
Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Skelettfass Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist

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