Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Tesla Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Blitz
Tesla Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Rakete
Barbaren Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Tesla Koboldkäfig Magieschütze Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Lakaien Tesla Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Koboldkäfig Megaritter
Lakaien
Megaritter Koboldkäfig
Tesla
Barbaren
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Hexe Magieschütze
Hexe
Koboldkäfig Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Bogenschützen
Lakaien Tesla Koboldkäfig Hexe Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Megaritter
Tesla
Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Barbaren
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Hexe Magieschütze
Hexe
Bogenschützen Koboldkäfig Megaritter
Magieschütze
Tesla Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Koboldkäfig Magieschütze
Barbaren Lakaien Tesla Koboldkäfig Hexe Megaritter
Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe Megaritter Bogenschützen Lakaien
Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe Lakaien Megaritter
Barbaren Koboldkäfig Megaritter
Bogenschützen Lakaien Tesla Magieschütze Megaritter
Lakaien Tesla Bogenschützen Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Tesla Barbaren Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Tesla Barbaren Hexe Lakaien Koboldkäfig
Bogenschützen Tesla Barbaren Megaritter
Bogenschützen Lakaien Barbaren Hexe Tesla Magieschütze Megaritter
Lakaien Tesla Bogenschützen Hexe Magieschütze
Tesla Barbaren Koboldkäfig Megaritter Lakaien Hexe
Megaritter Lakaien Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Barbaren Tesla Koboldkäfig Megaritter
Barbaren Tesla Koboldkäfig Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Lakaien Koboldkäfig Hexe
Tesla Koboldkäfig Megaritter Bogenschützen Lakaien Barbaren Hexe Magieschütze
Koboldkäfig Hexe Bogenschützen Lakaien Tesla Barbaren Magieschütze Megaritter
Barbaren Tesla Koboldkäfig
Megaritter Bogenschützen Lakaien Tesla Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Hexe
Bogenschützen Tesla Magieschütze Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaien Koboldkäfig Hexe
Megaritter Tesla Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Tesla Koboldkäfig Hexe Megaritter
Bogenschützen Lakaien Tesla Hexe Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe
Megaritter Tesla Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Lakaien Barbaren Hexe Magieschütze
Hexe Tesla Barbaren Koboldkäfig
Megaritter Lakaien Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe
Megaritter Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Megaritter Tesla Koboldkäfig Hexe
Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze Megaritter
Tesla Barbaren Hexe Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Magieschütze
Lakaien Megaritter Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Barbaren
Magieschütze Megaritter
Lakaien Hexe Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Magieschütze
Lakaien
Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaien Magieschütze Megaritter
Barbaren
Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Lakaien Hexe
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Barbaren Hexe Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Lakaien Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter

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