Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Königsgeist Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Elektromagier Funki
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Königsgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Blasrohrkobold Königsgeist Rammbock Elektromagier Elitebarbaren Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Blasrohrkobold Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Funki
Königsrekruten
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Funki
Rammbock
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Mauerbrecher
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Königsgeist Funki
Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 4

Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier
Rammbock
Mauerbrecher
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Königsgeist
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Königsrekruten Königsgeist
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Funki Elitebarbaren Elektromagier
Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Funki Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier Funki
Funki Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Funki Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Königsgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Elitebarbaren Königsgeist
Königsrekruten Elitebarbaren Elektromagier Funki
Königsrekruten Elitebarbaren Elektromagier Funki
Königsrekruten Elitebarbaren Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Funki Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Königsrekruten Elektromagier Elitebarbaren Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier Funki Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Funki
Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Funki
Funki
Königsrekruten
Funki
Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren Funki
Blasrohrkobold Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Funki
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier Funki

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