Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Musketierin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Void Kleiner Prinz Tesla Musketierin Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Musketierin Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Tesla
Königsrekruten
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Void
Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 7 6

Ritter
Koboldgang Tesla Musketierin Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Tesla Musketierin Königsrekruten Dunkler Prinz
Tesla
Ritter Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Königsrekruten
Koboldgang
Musketierin
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz
Void
Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Musketierin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Königsrekruten Musketierin Void
Ritter Koboldgang Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Ritter Königsrekruten Musketierin Void Dunkler Prinz
Tesla Königsrekruten Ritter Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Koboldgang Void Kleiner Prinz
Tesla Königsrekruten Musketierin Void
Tesla Koboldgang Königsrekruten Musketierin
Ritter Koboldgang Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldgang Ritter Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Koboldgang
Tesla Königsrekruten Ritter Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Königsrekruten
Tesla Ritter Koboldgang Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Ritter Koboldgang Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Ritter Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tesla Königsrekruten Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Tesla Musketierin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Tesla Void Dunkler Prinz
Void Ritter Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Tesla Musketierin
Königsrekruten Ritter Koboldgang Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Tesla Musketierin Void
Ritter Tesla Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Void Ritter Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldgang Tesla Musketierin
Ritter Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Void Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Tesla
Königsrekruten Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Königsrekruten Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tesla Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Königsrekruten Musketierin
Void Musketierin
Void
Ritter Königsrekruten Musketierin Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin
Void
Koboldgang Musketierin Void
Void Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Void Musketierin
Ritter Musketierin Void
Musketierin Void
Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Void Musketierin Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Königsrekruten Musketierin Void
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Void Musketierin
Void Musketierin
Void Musketierin
Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Void
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Void Dunkler Prinz
Musketierin
Void Ritter Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Void
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Musketierin
Musketierin Void
Void Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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