Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Tornado Void Kleiner Prinz Drachenbaby Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Grabstein Tornado Void

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Gift Kleiner Prinz
Grabstein
Tornado
Drachenbaby Gift Friedhof
Void
Gift
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Gift
Gift
Friedhof Ritter Tornado Void Drachenbaby
Friedhof
Ritter Drachenbaby Gift Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Friedhof

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Kleiner Prinz Tornado Drachenbaby Gift
Grabstein
Drachenbaby Gift
Tornado
Ritter Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Void
Gift
Drachenbaby
Ritter Grabstein Tornado Kleiner Prinz
Gift
Ritter Grabstein Tornado Void
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Void Drachenbaby
Ritter Grabstein
Tornado Ritter Grabstein Void
Ritter Grabstein
Grabstein Tornado Gift
Tornado Drachenbaby
Tornado Grabstein Void Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Void Drachenbaby Gift
Grabstein Tornado
Ritter Tornado Kleiner Prinz
Gift Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Grabstein Ritter
Grabstein Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Grabstein
Tornado
Ritter Grabstein Tornado Gift
Grabstein Ritter Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Tornado Drachenbaby Gift Ritter Grabstein Kleiner Prinz
Tornado
Ritter Drachenbaby Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Void
Void Gift Ritter Drachenbaby
Grabstein Ritter
Ritter Tornado
Ritter Grabstein
Gift Tornado Drachenbaby
Ritter Grabstein Void
Ritter
Void Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby Gift
Grabstein
Ritter Grabstein
Tornado Void Gift
Ritter Grabstein
Drachenbaby
Grabstein Ritter Tornado Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Gift Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter Drachenbaby
Void Gift Tornado Drachenbaby
Void Drachenbaby Gift
Ritter Void Gift
Gift Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Void Gift Tornado
Tornado Void Gift
Void Gift Ritter Tornado
Void Gift Tornado Drachenbaby
Gift Ritter Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Void Drachenbaby Gift
Tornado Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Void Drachenbaby Gift
Tornado Void Gift
Void Tornado
Void Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Kleiner Prinz
Void Gift Tornado Drachenbaby
Void Tornado Drachenbaby Gift
Void Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Void Gift
Void
Void Gift
Void Gift
Gift
Grabstein Void
Gift Tornado Drachenbaby
Void Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Void Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Void Gift
Void Gift Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz

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