Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Bowler Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Void Bowler Megaritter
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Bowler
Schweinereiter
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Void
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Void
Bowler Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Koboldgang
Bowler Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Bowler
Void Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Megaritter Void Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Bowler
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Void Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Feuerwerkerin Void Bowler
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Bowler
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Void Bowler Megaritter
Void
Void Bowler
Void
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Void Bowler
Void Bowler Megaritter
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Void
Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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