Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfheilerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfheilerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe
Rakete
Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Skelettarmee Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Kampfheilerin Koboldfass Riesenkobold
Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Hexe
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Hexe Riesenkobold
Koboldfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfheilerin Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Koboldkäfig Kampfheilerin Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Hexe
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Königliche Luftpost
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Kampfheilerin Riesenkobold
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfheilerin Hexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldkäfig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost Koboldkäfig Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost Koboldkäfig Hexe Feuerwerkerin Kampfheilerin
Koboldkäfig
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kampfheilerin
Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Riesenkobold
Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Riesenkobold
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Riesenkobold
Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Riesenkobold
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Skelettarmee Riesenkobold
Königliche Luftpost Koboldkäfig Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenkobold
Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns