Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller Hexenmutter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter Königsschweinchen Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettfass Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen
Königsschweinchen
Hexenmutter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren
Hexenmutter Blasrohrkobold
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller Hexenmutter
Königsschweinchen
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Holzfäller Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsrekruten Holzfäller Elitebarbaren
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Elitebarbaren
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Elitebarbaren
Königsrekruten Holzfäller Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettfass Blasrohrkobold
Königsrekruten Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Elitebarbaren
Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Königsrekruten Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Skelettfass Königsrekruten
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold

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