Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiersammler Hexe
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiersammler Hexe
Blitz
Elixiersammler Hexe
Rakete
Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elixiersammler Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Riesenkobold
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Spiegel Riesenkobold
Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Spiegel Riesenkobold
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexe
Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Spiegel
Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Spiegel Riesenkobold
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexe
Bogenschützen
Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Hexe Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold
Hexe Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königsrekruten Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold Riesenkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

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