Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Walküre Rakete Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Megaritter
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin
Rakete
Spiegel Elektroriese
Spiegel
Elektroriese Feuerwerkerin Rakete Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Elektroriese
Spiegel Rakete
Megaritter
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Spiegel Skelettarmee Megaritter
Tesla
Spiegel Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Spiegel
Rakete
Spiegel
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Tesla
Elektroriese
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Rakete Skelettarmee Megaritter Walküre
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Rakete Feuerwerkerin
Rakete Tesla Walküre Elektroriese Megaritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Elektroriese Megaritter
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee Megaritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Tesla Megaritter
Rakete Skelettarmee Tesla Elektroriese Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Elektroriese
Feuerwerkerin Tesla Walküre Rakete Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Tesla
Rakete Skelettarmee Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre Skelettarmee
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Walküre
Rakete Skelettarmee Megaritter Walküre Elektroriese
Rakete Skelettarmee Megaritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Elektroriese Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Rakete
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Walküre
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese
Rakete Feuerwerkerin Elektroriese
Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Skelettarmee
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter
Feuerwerkerin
Rakete Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Megaritter

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