Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Kobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Kampfholz Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Schweinereiter Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Wut Tunnelgräber
Schweinereiter
Kobolde Lakaien Wut Kampfholz Bogenschützen
Wut
Lakaien Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Bogenschützen Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Bogenschützen Kampfholz
Bogenschützen
Kobolde Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Kobolde Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Kobolde Lakaien
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kobolde Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen
Kampfholz
Kobolde Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Tunnelgräber
Kobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Lakaien Bogenschützen
Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Kobolde Lakaien Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Kobolde Lakaien Skelettarmee
Kobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Kobolde Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee
Kobolde Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Lakaien Kampfholz
Lakaien Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde Lakaien
Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen
Lakaien
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Bogenschützen
Kampfholz
Tunnelgräber
Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber

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