Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ofen
Rakete
Lakaienhorde Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Ofen Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Spiegel Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel
Ofen
Tunnelgräber Spiegel Koboldfass Prinzessin
Spiegel
Koboldfass Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Ofen Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Spiegel Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Ofen Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Koboldgang
Ofen Spiegel Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Spiegel
Ofen
Spiegel Koboldgang Skelettarmee
Spiegel
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Koboldgang Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Koboldgang Ofen Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Ofen
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Ofen Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Ofen
Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Ofen Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Ofen
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Ofen Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin

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