Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Blitz
Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Gift Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Gift Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Gift Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Walküre Spiegel Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Spiegel
Elektroriese Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Dunkler Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Gift
Gift
Spiegel Dunkler Prinz Megaritter
Elektroriese
Spiegel Dunkler Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen Spiegel Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Gift Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Gift
Spiegel Dunkler Prinz Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Gift
Skelettdrachen Walküre Gift Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Walküre Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektroriese Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Gift
Megaritter Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift
Megaritter
Elektroriese Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Gift
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz Elektroriese
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Elektroriese
Dunkler Prinz Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Gift
Skelettdrachen
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Gift Elektroriese
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektroriese Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Gift
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift
Feuerwerkerin Gift Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Megaritter
Gift
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Gift Elektroriese Megaritter
Skelettdrachen Gift Megaritter
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Elektroriese
Gift Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektroriese Megaritter

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