Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Magier
Kampfholz
Musketierin Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Rammbock Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Rammbock Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Musketierin Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Rammbock Drachenbaby
Musketierin
Schweinereiter Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rammbock
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Rammbock Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Rammbock Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Musketierin
Musketierin
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rammbock
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Magier Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby

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